莉莉丝剑与家园今日海外公测 高品质CG首发
2017-06-06
莉莉丝游戏继《小冰冰传奇》后第二款自研产品《剑与家园》于美国时间6月6日在全球多范围公测,中国大陆地区、日本、韩国暂未上线。海外公测当日,莉莉丝游戏官方在Youtube、Facebook、海外多广告平台及国内同时放出高品质CG宣传视频。




除了请来CG大触阮佳为《剑与家园》作原画,莉莉丝官方透露,影片的配乐由曾为《乐高大电影》、《权力的游戏》、《纸牌屋》配乐的JAM公司操刀;影片还请来了漫威御用导演,来自童话国度丹麦的Abed执导;制作方是国内规模最大、 产量最高的游戏CG供应商大呈印象。《剑与家园》一段CG便动用如此重量级的团队,足以证明莉莉丝对这款游戏的重视和对于高品质的追求。




国内游戏厂商比较善于运用IP比如影视角色、经典人物形象来做推广素材。但《剑与家园》放眼全球,游戏整体设计的广度和深度、以及其世界观设定和此前几次测试看到的丰富且饱满的角色形象,加上本次公布的近乎迪士尼水准的CG动画,无不透露着莉莉丝对于品质的追求和野心。



目前游戏刚上线,在海外各游戏论坛均可见玩家热情的讨论,海外知名游戏社区N4G、HEAVEY.COM等早已放出风声,玩家可通过试玩对《剑与家园》的游戏资源和战略进行了详细的分析,而早在游戏海外公测前近两周就已经开始出现攻略,海外玩家的热情不可小觑。



据悉,莉莉丝制作了多条高品质CG动画,将在接下来的时间逐条放出。还有系列创意品质TVC短片于海外多平台投放。一个符合国际化审美的高品质游戏,助力它被更多人知道的所有素材都精益求精,莉莉丝的“意图”非常明显,便是让全世界的人重新看待“中国制造”。从中国走向世界,这听上去野心勃勃,甚至可能有人觉得莉莉丝太狂妄。但也许现在中国游戏就是需要这样大一些的格局。《剑与家园》海外开服,远方的战火早已经燃烧,国人的征程还会远吗?
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